因此,无论灵魂人物张小龙,还是苹果CEO库克等,都提出要通过屏幕使用时间管理功能,限制用户沉迷电子产品。我觉得,以后网络游戏也应该同样设立使用时间限制,甚至强制用类似“吸烟危害健康”的标语或令人不适的警告画面,强制每周玩游戏时间。

很多家长并没有对学生厌学感到奇怪,甚至还引以为豪。他们十分满足用压力换取的学习成就。他们不知道,在厌学环境中培养出来的孩子,厌恶的不仅仅是学校的课程,而且是科学,是追求,是对知识的好奇。这些孩子一看到图书和大人的逼迫,就头疼。他们已经丧失了对科学的追求,他们更喜欢的是游戏和不用动脑筋的娱乐。凡是不看书的孩子,基本上都表现出了厌学。

今天这个时代,想要让孩子完全不接触电子产品几乎是不可能的,那样等于和社会脱节了,孤立于人群之外,但很多孩子一旦玩上手机就会沉迷其中难以自拔,那到底有没有孩子可以控制好对手机的依赖呢?肯定有,我儿子就还好,说玩半个小时就玩半个小时,除了周末和学习需要之外说不碰就不碰。
广东省不少中小学在校规中明确指出,学生不能携带手机、平板电脑进入课堂,管束未成年人对智能电子产品的使用,防止学生因沉迷游戏致视力减退、身体素质下降。
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