游戏是人类千年文明中不可或缺的一部分,小时候玩的躲猫猫,丢沙包,算是最简单的童年游戏吧!自从电子产品出现后,通过编码的方式,诸多电子游戏开始出现,记得80后玩过的超级玛丽,拳皇等,互联网普及以后,PC端出现了网络游戏,比如红遍大江南北的传奇游戏,曾经也让无数生沉迷其中,到如今手机成为了中国人最普遍的娱乐工具,手机游戏开始大行其道,比如腾讯最赚钱的王者荣耀。

很多孩子在初中阶段发生厌学,都与人际冲突有直接关联。如果家长不能理解内在的心理逻辑,就无法认识到自己哪里做错了,也就会自然觉得孩子的反应很不可理喻。

科技进步了,电子产品占据了我们的生活,于是我们再也离不开手机,我们的工作、我们的生活,有很大一部分都通过手机来完成。哪一天要是不带手机,瞬间像丢了魂,失了魄,魂不附体,不得安宁。我们也不再像以前一样一家人聚在一起谈天说地,回到家各自一部手机,要么看电视要么玩游戏,各自对着手机。不仅仅是大人,孩子也如此,人手一机,于是孩子终于不再吵着要父母陪伴,父母也终于安心地沉浸在自己的世界里玩。很多年以后,当孩子沉迷游戏时父母却又开始抱怨孩子不成器、不学好。
这些都是家长对待孩子犯错“不宽容”的表现,孩子为了保护自己,推卸责任,怪罪家长,时间长了,就形成了遇到事情推卸责任的习惯。其实,是家长偷走了孩子的责任心。孩子犯错误很正常,正是在不断犯错误的过程中不断进步,我们要对待孩子犯错宽容,帮助孩子找出错误的原因,引导孩子去改正。这样,就把“担当”还给了孩子,就是把“抗挫折能力”还给了孩子,也就把责任还给了孩子。
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